Արագ աճող էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերություն/խաղային աթոռ

Այն բանից հետո, երբ անցյալ տարի EDG Club-ը հաղթեց Հերոսների լիգայի առաջնությունում, էլեկտրոնային սպորտի ոլորտը կրկին դարձավ հանրության ուշադրության կենտրոնում, ևխաղային աթոռներԷլեկտրոնային սպորտի մրցումների ասպարեզում ավելի ու ավելի շատ սպառողներ են ճանաչում:

1

Զեկույցը ցույց է տվել, որ էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության արագ զարգացումը բորբոքել է սպառողների ոգևորությունը.խաղային աթոռներ, իսկ խաղային աթոռները դարձել են արտասահմանյան սպառողների սիրելի ամանորյա ապրանքներից մեկը։

Խաղային աթոռի հետևի աջակցություն

 

Իրականում,խաղային աթոռներլավ հայտնի են սպառողների կողմից, դա հիմնականում պայմանավորված է էլեկտրոնային սպորտի ոլորտի զարգացման շնորհիվ:Չինաստանի էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության վերաբերյալ 2021 թվականի հետազոտական ​​զեկույցի համաձայն, 2020 թվականին էլեկտրոնային սպորտի ընդհանուր շուկայի չափը կկազմի մոտ 150 միլիարդ յուան՝ 29,8% աճի տեմպերով։Այս տեսանկյունից, շուկայի զարգացման մեծ տարածք կլինի խաղային աթոռի համար։

Խաղային աթոռներ արտադրող

Վիճակագրության համաձայն՝ 2020 թվականին չինական E-sports օգտատերերի թիվը կհասնի 500 միլիոնի։Գործակալության կանխատեսումների համաձայն՝ էլեկտրոնային սպորտի շուկան 2021 թվականին կգերազանցի 180 միլիարդ յուանը, իսկ 2022 թվականին՝ 215,66 միլիարդ յուան։

Խաղային ամբիոն Best Buy

 

Հարյուր միլիարդանոց շուկան աճում է նոր հնարավորություններով:Օրինակ՝ էլեկտրոնային սպորտային հյուրանոցներ, էլեկտրոնային սպորտային ակումբներ, էլեկտրոնային սպորտի ուղիղ հեռարձակումներ… 2022 թվականի Հանչժոուի ասիական խաղերը նաև հայտարարեցին ութ փոքր էլեկտրոնային սպորտային նախագծերի մասին:

PC Gaming ամբիոն

 

Էլեկտրոնային սպորտի շուրջ բիզնես շղթան գնալով ավելի է բաժանվում և բարելավվում, ևխաղային աթոռայս ճյուղի մի մասն է։Չինաստանում ավելի քան 200 ձեռնարկություն զբաղվում է խաղային աթոռներով։Կապույտ օվկիանոսի այս շուկան դեռ լի է ավելի շատ ոսկի որոնողներով:


Հրապարակման ժամանակը՝ հոկտ-12-2022