Որո՞նք են էլեկտրոնային սպորտի զբաղվածության հեռանկարները

Վերջին տարիներին, էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության արագ զարգացման հետ մեկտեղ, էլեկտրոնային սպորտի արժեքը ժամանակ առ ժամանակ բարձրանում է:2015 թվականին էլեկտրոնային սպորտի ներքին շուկան հասել է 37,46 միլիարդ յուանի, 2016 թվականին շուկան հասել է 50,46 միլիարդ յուանի, իսկ օգտագործողների շրջանակը հասել է 170 միլիոնի:2017 թվականին թափն էլ ավելի ուժեղ է։Էլեկտրոնային սպորտի մասնագետը ոչ միայն խաղերի քննարկում է, այլև թափոնների ուսումնասիրություն.Էլեկտրոնային սպորտի կրթությունը ընդհանուր գիտելիքների հանրահռչակում չէ, այլ կենտրոնանում է միջոցառումների կազմակերպման և կառավարման, առցանց մենք-մեդիա շուկայավարման, մեկնաբանման տեխնոլոգիայի, բովանդակության արտադրության, մարզչական և տվյալների վերլուծության վրա:

2

Ներկայումս Չինաստանը գերազանցել է ԱՄՆ-ին` դառնալով աշխարհի ամենամեծ խաղային շուկան, սակայն նա չի հարմարվում դրան, էլեկտրոնային սպորտի ոլորտում տաղանդների բացը հսկայական է:2018 թվականին Գամար հետազոտության հաշվետվության տվյալները ցույց են տվել, որ էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության տարեկան համակցված աճի տեմպերը հասել են 46 տոկոսի, էլեկտրոնային սպորտի ոլորտի տաղանդների բացը հասել է 260,000-ի, իսկ պահանջարկի բացը հասնում է մինչև 83 տոկոսի։ .Տաղանդների սակավությունը էլեկտրոնային սպորտի զարգացող արդյունաբերության առջև ծառացած խոչընդոտներից մեկն է:

Խորը շուկայական բազա ունեցող էլեկտրոնային սպորտը, վերջին երկու տարիներին արագ ձևավորված բիզնես կառուցվածքը կաջակցի եկամուտների և գնահատման ակնկալիքներին, իսկ էլեկտրոնային սպորտի մեծ իրադարձությունների հետևանքով առաջացած «դրամայնացման էֆեկտը» կսկսի ի հայտ գալ:Ակնկալվում է, որ համաշխարհային էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության ընդհանուր եկամուտը մինչև 2022 թվականը կկազմի 2,96 միլիարդ դոլար, հնգամյա բաղադրյալ աճի տեմպերով մոտ 35%:

Էլեկտրոնային սպորտը դարձել է ազգային ճանաչված կրթական մասնագիտություն, և դրա հեռանկարները խոստումնալից են:Այս տարվա Ասիական խաղերում էլեկտրոնային սպորտը որպես սպորտային իրադարձություն՝ բոլորին հանդիպելու համար, էլեկտրոնային սպորտի մասնագետը ավելի ու ավելի մեծ ուշադրություն է գրավում, ուստի էլեկտրոնային սպորտ սովորելը լավ ընտրություն է:

Էլեկտրոնային սպորտային կրթություն սովորելը միայն խաղեր խաղալը չէ:Այն նաև հարմար է մի շարք բարձրակարգ պաշտոնների համար, ինչպիսիք են տվյալների վերլուծաբանը, իրադարձությունների մեկնաբանը, հաղորդավարը, իրադարձությունների պլանավորողը և այլն:Էլեկտրոնային սպորտի մասնագետը հեշտ զբաղվածությամբ և հարուստ վերաբերմունքով է:

Նկարները՝ GDHERO խաղային ամբիոնի կայքից.https://www.gdheroffice.com/


Հրապարակման ժամանակը՝ հունիս-24-2022